Showing posts with label Unity5.6. Show all posts
Showing posts with label Unity5.6. Show all posts

Wednesday, May 24, 2017

Roll Ball Unity 5.6 Part 3 - Iseng

Part 2 bisa dilihat dilink ini.... :)
Okiee... di part 3 ini pertama-tama kita buat script buat main cameranya, biar cameranya itu selalu fokus ke Sphere ajjah... :D
Soo... silahkan add new script ke Main Camera, step2nya kyk di Part II... Daan... isi scriptnya kyk gini :
Trs..sebelum ngerunning gamenya, jangan lupa drag and drop sphere ke main camera dibagian scriptnya kyk gini :

Demonya kek gini :
siiipsss....


Ke Part IV

Roll Ball Unity 5.6 Part 2 - Iseng

Part I bisa dilihat dilink ini...
Yooossh... di part II ini pertama-tama kita tambain rigid body ke sphere
Properti rigidbodynya dibuat default ajjah... jadi g' usah diganti2.... Neext... tambain new script ke spehere-nya...
Klu udah mencet "Create and Add" tar kita dikasih file baru SphereController.cs di folder assets unity kyk gini :
Biar lebih rapi... scriptnya disatuin dalam satu folder ajjah... so buat folder baru namanya Script terus drag and drop SphereController ke folder Scriptnya...


Terus.... double-click buat ngedit SphereController, tar ngebuka monodevelops kyk gini :
Fungsi start diatas dieksekusi sekali ajjah pas pertama kali run,,, trs yng Update dieksekusi sekali sebelum frame dirender, cuman tiap frame itu beda-beda waktunya,,, jadi sebaiknya disini kita pake fungsi void FixedUpdate ajjah... kyk gini :
Coba kita liad pake Debug.Log("fixedUpdate") kek gini :
Ters jalanin game modenya di unity... tar kita bisa liad lognya di console....
naaah... kliatan messagenya FixedUpdate.... :D
Soo... silahkan tambain kode berikut :
naaah... demonya kyk gini ...
Siip...sekian dl untuk part II... :D

Kodenya bisa dilihat di coommit github disini :
https://github.com/HyosokaPoipo/rollballunity56/commit/367c5c435e56eea93e1ff9646df66516c2a40ff0

liad yg fixedUpdate ajjah... :)

Tuesday, May 23, 2017

Roll Ball Unity 5.6 Part 1 - Iseng

Buat project baru di unity5.6, tampilannya seperti ini dipunya saya...
Inspector Directional light :
Berikutnya tambain 'Plane', stepnya kyk gini :

Ooowh.... save dl scene-nya... pencen CTRL+S ajjah...

Terus... scale planenya menjadi 3x di sumbu X & Z kyk gini :
Next tambain gameObject 'spehere' kyk gini :
Terus tambain posisi sb-y biar g' tenggelam setengah di planenya
Next... Edit properti directional lightnya jdi kek gini...

Terus... Duplicate directional lightnya (pencet CTRL + D)
Naaah.... yg Directional Ligth (1) ini diganti propertynya jdi kek gini :
btw... silahkan ganti2 warna lampunya atau sudut2 rotasinya sesuai selera... :)

Neext... kita gabungin Directional Lightnya jadi 1 ajjah... so silahkan buat empty gameobject kyk gini
Terus ganti namanya jadi Lighting :
Naah...terus drag and drop directional light and directional ligh 1 ke dalam light,..

Siiipss... cukup sekian dl untuk yang part 1... :)


Part II bisa dilihat diiiisinii.....