Showing posts with label Blender.v.2.76b. Show all posts
Showing posts with label Blender.v.2.76b. Show all posts

Tuesday, March 1, 2016

Teknik Texturing di Blender 2.76b

Mmm.... dipostingan ini diperlihatkan beberapa bentuk texture keramik daaaan..maap klu g' banyak dijelasin hehehe.. :D

Langkah-Langkah...
1. Buat 3 biji image. 1 Image yang berwarna, terus 2 biji dibuat di photoshop, grayscale, dengan perbandingan hitam-putih yang berbeda.
2. Di blender, jangan lupa di unwrap plane buat texturenya
3. Buat node editornya seperti ini :
4. Jumlah sampling rendernya paling tidak 100, lebih besar lebih bagus ehehe.. :D


Siiip.. contohnya seperti ini :
Klu yang pertama ini image texture bukan HD, jadi agak kurang memuaskan....

Klu yang ini resolusi image texture awalnya agak lebih tinggi...Naah.. klu yang medium ini cara ngebuatnya sama versis yang sebelumnya, bisa dilihat di vidio ini :
Hasilnya..


Terus klu misalnya yang gambar HD....Tinggal ganti background texturenya...Selamat mencoba-coba... :)

Membuat Animasi Kembang Api Sederhana Menggunakan Blender 2.76b

Untuk proses pembuatannya silahkan lihat vidio berikut :
Nah dari vidionya hasilnya masih agk kaku kyk gini :
Seperti terlihat partikelnya terlalu cepet meluncur dibanding asapnya di belakang ehehe..terus shaking partikelnya juga terlalu besar :v.....Makanya ada beberapa settingan yang perlu di atur seperti brownian, kecepatan partikel :
Daan... hasilnya
yaaap...masih banyak yang bisa disetting buat ngedapatin hasil yang lebih bagus. Efek blurrnya jg blom maksimal... ;v
Tapi semoga bisa jadi basic untuk membuat kembang api versi yang lain eheheh...:D


Daaan ooowh... biar sy g' lupa mending konfig nodenya dipajang :v

Summary of My First Fire Explosion Using Blender 2.76B


Smoke Domain :


Icosphere Settings :
Physics Settings

Particles settings :