Langkah-Langkah...
1. Buat 3 biji image. 1 Image yang berwarna, terus 2 biji dibuat di photoshop, grayscale, dengan perbandingan hitam-putih yang berbeda.
2. Di blender, jangan lupa di unwrap plane buat texturenya
3. Buat node editornya seperti ini :
4. Jumlah sampling rendernya paling tidak 100, lebih besar lebih bagus ehehe.. :D
Siiip.. contohnya seperti ini :
Klu yang pertama ini image texture bukan HD, jadi agak kurang memuaskan....
Klu yang ini resolusi image texture awalnya agak lebih tinggi...Naah.. klu yang medium ini cara ngebuatnya sama versis yang sebelumnya, bisa dilihat di vidio ini :
Terus klu misalnya yang gambar HD....Tinggal ganti background texturenya...Selamat mencoba-coba... :)